Accademia della Crusca – MIUR

 

 

 

 

 

“La centralità dell’italiano per la formazione e la crescita dello studente” – 2017

Ieri e oggi in GIOCO

 

 

 

Attività didattica realizzata dai tre ordini di scuola dell’Istituto comprensivo 8 Ferro di Cavallo- Olmo Perugia:

Scuola dell’infanzia Andersen e Collodi

Scuola primaria Lambruschini moduli

Scuola secondaria di primo grado dei plessi Ferro di Cavallo e Olmo

 

Il Gioco ha sicuramente un valore fondamentale nella vita dei bambini e dei ragazzi e per la sua funzione fondamentale nello sviluppo delle capacità cognitive. Scegliere tale tematica nell’ambito di un percorso di ricerca-azione significa interessare e far appassionare i ragazzi ad attività didattiche che saranno basate su aspetti espressivi, motori, cognitivi, comunicativi, linguistici e morali al fine di collegare gli apprendimenti alla vita reale stimolando la motivazione, la curiosità e la partecipazione attiva, senza tralasciare l’importanza di riconoscere e analizzare l’evoluzione nel tempo di oggetti e attività ludiche non solo legate al proprio vissuto ma anche al passato.

Ieri e oggi in “ gioco”, inoltre, è un percorso che contribuisce ad integrare, da un punto di vista linguistico, le finalità di un progetto dell’Istituto “La bottega del giocattolo”, svolto negli anni scolastici precedenti e basato sull’acquisizione di competenze scientifico matematiche inerenti la manipolazione e la costruzione di modelli materiali che spieghino alcuni principi di base della scienza.

Il percorso prevede l’attivazione di laboratori nell’ambito delle diverse discipline del curricolo che riguardino attività quali: la classificazione dei giochi e il loro diverso significato, l’approfondimento e potenziamento dell’aspetto lessicale relativo alla tematica del Gioco (analisi di alcuni modi di dire, di espressioni di  uso comune, uso quotidiano del lessico specifico relativo al gioco), lo sviluppo delle competenze attraverso la lettura, l’ascolto, la comprensione e l’analisi di racconti di giochi, utilizzando le conoscenze e le abilità apprese per parlare e scrivere riguardo al Gioco.

 

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